2021/7/30 : 194
調子計畫

第三章         調子與光源

 

 

 

聲音的高低叫做音調,色彩的變化叫做色調,顏色的濃淡和光線的明暗概況則稱為『調子』。

形容單一位置的明暗叫做『明暗值』(百分比法、9階法、12階法、18階法、256階法等等)。

形容一個物體或是一個畫面的整體明暗狀況叫做『調子』。

「明暗值」是一個精確的數值,而「調子」是形容概略的狀況。

你不太會說:「今天吹著時速15公里的風」,也不會說:「昨天晚上八點下著每小時600公厘的大雨」;你平常應當只會說微風、大風、強風、狂風;或是細雨、大雨、豪雨。同樣的,我們看整張圖畫只會說:「這調子很淡、適中、比較深、很深」。

對於畫中的許多物體,你會說:「這部分調子高(亮),那部份調子低(暗)。」對於單一物體本身的明暗變化,我們常常會這樣形容它的明暗分部狀況:

高光部、基本調子、陰暗部』。

因此『調子』是個概略的形容用語。

第1課      色彩與明暗的關係

 

 

我想先提出一些問題如下,看看你能否回答:

1、黑與白是不是顏色?

2、紅、黃、藍三色何者比較亮?

3、假設白色明暗值是100%,黑色是0%,那紅、黃、藍的明暗值各是多少?

4、紅色加上黃色會變亮還是變暗?

5、橙色和綠色哪個比較亮?

6、紅、黃、藍等量相加會變成什麼色?

答案:

  黑與白是無色。

  紅、黃、藍的明暗度都剛好是50%

  加白就會提高明暗度,加黑就會降低明暗度。

  紅、黃、藍其中的兩色相加,不論比例多少,明暗度都不會變化,都是維持在50%

  加白的方式有兩種,

一種是將無色的白粉混入有色的顏料之中以提高明暗度,這叫做不透明顏料,例如油漆。

  一種是將有色顏料稀釋,塗抹在白紙等無色的表面上以襯托顯示出顏料的明暗度,這叫做透明顏料,例如水彩。

  等量的紅、黃、藍混合會變成黑色,但是實際操作起來並不會很黑,原因是這三色的顏料並不純粹。

  理論上的純粹紅、黃、藍相加就是黑色,

因為「紅+黃+藍=黑」,

所以「黃+黑」=「黃+(紅+黃+藍)」。

  紅、黃、藍、紅橙、黃橙、黃綠、綠、藍綠、紅紫、紫、藍紫的明暗度都是50%,因為這些都是只有兩色混合的。

  我們習慣上說的「棕色」的明暗度很低,因為它是紅、黃、藍三色相加而藍色比較少。

  棕色可以分三類:黃棕色(黃多)、紅棕色(紅多)、藍棕色(藍多)。

第2課      基本調子(固有色)

 

  在正常光亮的狀況下,物體都有它的基本色彩,也同時有它的基本明暗值,我們稱這個基本色彩叫做『固有色』,而這基本的明暗值則稱為『固有調子』。如果將這個物體移到陰暗處,它的明暗值就會降低,如果移到強光之下它的明暗值就會升高。也就是說物體的『固有色』與『調子』會隨光線環境變化的,這種情形,我們就說:「它的調子改變了」。

  這是個彩色的世界,但是我們用單色作畫就必須把色彩轉換成為灰階;你必須思考紅、黃、藍、綠、紫、橘色……等等,該把哪一個顏色轉換成為哪一個灰階,這是一個『非自然的手法』,因為它們的明暗度有可能是相同的(例如純紅色與純綠色的明暗度相同,我們之所以可以輕易的辨識他們的差異,只是因為色彩不同)。

  由於我們對色彩的感受有些習慣性與共同性,例如直覺上黃色比藍色亮也比較清爽有關色彩問題請參考「現代人的色譜」一書,所以我們作畫的時候就會把黃色當成比較亮的調子處理,如此畫面上就可以黃、藍分明。尤其常見的是碰到紅花、綠葉同在的時候,你必須藉著這種方式將它們兩者的明暗度拉開行程差距,以顯現何者是主角;這是可以自由做選擇的。

以下是許多調子變化或對照的圖例,請照著練習。

替不同顏色物體選擇調子

將不同顏色的物體,選擇不同的調子,目的是將它們區別,以免畫面混淆呆版。純的紅、黃、藍、橙、綠、紫色的明暗度其實都是一樣的,根據習慣上的感覺我們大致會這樣排列給它們明暗度:黃、綠、橙、藍、紫、紅。因此我請你畫出這六色的瓶子加上黑、白兩個總共八個瓶子放在桌上,你練習完之後可以變換構圖重新做多種不同的排列來練習。

03八個瓶子

第1課      調子差異

 

不同物體可能具有不同的調子,同一物體在不同環境調子也會改變,因此你必須習慣在下筆之前先就判別其中的差異。

 

不同環境的調子變化

這裡有幾個箱子分布在戶外、雨蓬、和室內。不同的光線環境下,調子都不一樣。

03不同調子箱子

半透明物體的遮擋

窗外的花盆,受到半透明的玻璃遮擋,相信你看出來調子有了變化,但是你能說出來是怎樣的變化?

有人說變淡了,是嗎?

也有人說變暗了,真的嗎?

還有些人說變模糊啦!

這些回答真的都很直覺,答案在後面,先別偷看!

02調子窗戶

答案:玻璃後面的東西的調子都趨向玻璃的調子了,也就是比玻璃淺的都變深,深的都變淺。【請排版者將文字顛倒】


濃厚的水氣

大家常常說:「遠方的東西會模糊」,這是倒果為因的說法,意思是因為遠所以模糊,這都是缺少正確觀察而養成的判斷。

遠方的東西所以會模糊,是因為空氣中的水分,那些小水滴雖然是透明的,可是距離越大,厚度就越增加。小水滴會把陽光折射到別處,每一滴折射一點點,累積起來就很可觀了!

在月球上沒有水氣,所以看東西就不會有越遠越模糊的現象。水氣的厚度會改變物體的調子,下圖是路旁的樹,在晨霧中逐漸的改變調子而消失。

 

02調子霧氣

 

第2課      物體本身的反差

物體本身的明暗反差會影響我們對調子的判斷,有時候強烈的反差會讓我們忽視它的基本調子。

物體本身的表面是立體的,有明暗變化。通常我們把它分成三部分來敘述:

高光部

固有色(基本調子)

陰暗部

反光能力越強的材質,它的高光部越光亮,也就是從最暗部分到最亮部分的差距越大,通稱為『反差很大』或是『對比很強』。

02調子3組

 

第3課      調子控制

 

你可以『主觀的』給予一個物體調子,多數人作畫常常會忘記這一點,以至於只顧個體的描繪而導致整張圖畫看不出賓主、顯不出重心。所以調子的控制包含了『個體描繪』『整體分配』兩個部分。

多數人會不自覺的把黑的物體畫亮,把白的畫暗,原因之一是瞳孔的縮放影響。須知當人的眼睛注視黑色物體時,因為光線微弱而瞳孔會自動放大,所以漸漸的會越看越亮而清楚,以致把黑的物品畫得比實際的亮。當注視白色物體時,瞳孔會縮小而把物品畫黑了。當我們把一黑一白的靜物放在一起作畫,大家就常把兩個靜物都畫成灰色了!所以,你必須以『調子計畫』來作為前導,隨時不忘將黑、白兩物品控制在計畫的明暗範圍之中。

下面是調子計畫的草圖

03調子計畫靜物

下面是一個青蘋果、一個紅蘋果放在一起,你應當控制它們的調子差距。

實物蘋果2

把上面兩個蘋果結合在一起,以青蘋果為底色,拿一部分紅蘋果來做為花紋,就變成了有紋路的蘋果。

實物蘋果

下圖為利用背景以構成整體調子的範例

03瓶子多調子

第4課      影子

影子的面積經常會影響整個畫面的明暗比例,當然就會影響視覺效果。影子的調子是根據『投影落點所在的物體』來決定的。例如一個盒子受光之後影子有一部分投射到藍色條紋上,一部分投在白條紋上,這兩部分影子的調子是有差別的,不要都塗一樣的明暗度。

03桌上陰影

影子不一定要畫得很明顯,請看下圖,把它跟桌面融合反而可以突顯球的主體性。

03單球背景

 

第5課      光源

下圖表示:

光源在眼睛的右後方。

眼睛前面「白色範圍」是人所看到的部分。

黑三角箭頭所指,是物體被光直射的位置,原本此處最亮,但是光線並沒有反射到我們的眼睛,反而是下面第一、二條箭頭中間的光線射到眼睛比較多。

眼前的圓柱體是眼睛所見到物體的明暗變化

 

下圖左邊是光源從上方來,稱為「頂光」,右邊光源從右上方來,為「側面光」。

 

03光源球2

這四個瓶子依序為「正面光」、「右側面光」、「逆光」、「頂光」

03光源4個瓶子

 

環境與折射光

下圖上方的兩個圓柱體,左邊的是在黑暗環境受到光線照射的樣子,右邊是在明亮的環境中受到光線照射的樣子。

下方兩個瓶子,左邊是單獨的,右邊是受到白色物體折射影響而顯得左側光亮。

03折射環境光

結語

你一定聽過「越描越黑」的成語;當你沉醉在一個角落的時候,你會因為發現它的細節越來越多而忍不住仔細描繪,結果是越畫越亂、越描越黑。我要提醒你,一張畫面的開工,絕對要先計畫。計畫甲物體的調子是多少?乙物體的調子是多少……影子的調子是多少,並且在塗抹過程之中隨時不要忘記控制好調子。