2021/7/30起 : 249
基本體的複合

 第十五章   

 

常常聽到:『所有的畫裡面「肖像」是最難的』。

這並非事實;難有三種,一種是『觀念難懂』,一種是『技巧困難』,還有一種是『精準度難』,

肖像畫在這三點上來說都夠不上『難』的條件,如果要求畫一隻狗的肖像,絕對比人的肖像還難,如果畫一棵與真實的樹完全相同的模樣,那更是難。人的肖像會被這樣認定,完全是因為『客戶要求』的緣故,因為很少有客戶會要求畫家必須畫一隻獨一無二的寵物或是房舍;如果有,那絕對比人像還難。

經過了許多課程,相信你已經能夠掌握明暗度,也清楚物體的結構。畫人像的難度既然是在於『被要求的』,那你就先『自我要求』一下,以免你的能力不夠應付別人的要求。

肖像被要求的『零件』其實並不多,但是組合起來變化卻很多,如果要將人類的相貌作分類,你會發現容貌相似的人實在太多了,所以我建議你在熟習了臉部所有「零件」之後,能不厭其煩的自己「組裝」,創造你心中所想的臉。

礙於篇幅,本書無法做太詳細解說,但是我提供一些很重要又實用的基本認識,以幫助你建立一些基本功,比較深入的問題,也只能在後續有關人像專論的教本中敘述。

我把人的臉分解成三大部分:『器官、骨骼構造、皮肉構造』,它們各包含許多零件,分別在下列課程中為你一一解說。

第一課          嘴的構造

 

嘴的各部分名稱圖解

12嘴構造

上牙齦突出,使頷上蓋成為如同椎體的斜坡,正中央又摺成一道鼻溝;

下唇也是一個面朝下的椎體到牙齦溝停止。

請注意,嘴角像個中央黑暗的『輻射漸層』,你可以控制它使雙唇突起,也可以控制兩唇的寬度,通常下唇會比較窄一點。

唇珠大小和唇峰的高低寬窄因人而異,希望你多做一些變化來練習。

臉嘴角嘴皮形成

畫嘴過程

下圖中的嘴,上唇朝下比較陰暗,下唇朝上比較明亮,光源從右邊過來,所以唇珠、下唇和頷下蓋的右邊都比較亮。

12臉嘴過程

嘴張開要注意將嘴唇拉薄,唇峰降低,並調整嘴角弧度。

15畫嘴程序4種

與皮膚同色的嘴

由於兩唇顏色比皮膚深很多,會影響你對明暗的判斷,所以我另外畫了一張跟皮膚同色的嘴唇如下,以後你可以先依照皮膚色來畫出嘴唇的立體感之後再稍微加深。

 

12臉嘴無色

這是簡略的嘴部不同光線概念圖

15嘴光線

以下是各種嘴型

15許多嘴型

 

牙齒

請你張開嘴照鏡子,仔細的觀察每顆牙齒,比較它們的大小、形狀。下圖是粗略的畫法,重點在於了解牙齒的分布狀況,這對你畫笑容有關鍵性的幫助。

臉嘴牙齒

畫牙齒要先整體抓出光線後才逐一處理

15露牙齒

嘴形

嘴形使臉變化無窮,我畫出各種發音的嘴形以及大笑、嘟嘴、抿嘴、吐舌、咬牙等等,請逐一練習。

『阿、壹』嘴形

『屋、耶』嘴形

臉嘴屋耶

『喔』嘴形與張嘴

臉嘴喔張嘴

緊閉嘴形

臉嘴閉

噘嘴

臉嘴吸

吐舌

臉嘴伸舌

『阿』嘴形側面

臉嘴阿側面

『耶』形嘴側面

臉嘴耶側面

張嘴側面

臉嘴張嘴側面

噘嘴側面

臉嘴嘟嘴側面

 

第一課          鼻子

鼻子部位解說圖

摸摸自己的鼻子,硬硬的裡面有骨頭這一段就是鼻樑,下面軟軟的部分是鼻管。

請你將解說圖中每個部分的大、小、長、短、寬、窄做些變化,就可以創造很多的鼻形。

12鼻構造

畫鼻過程

約略圖抹三個球體的連結光線,再將鼻翼兩側外緣加深並挖好鼻孔。

最後在鼻子下方加上陰影,並作整體加強。

12臉鼻過程

鼻型

你把鼻子的零件隨意的變換組合,就可以創造出數不清的鼻子,以下是我隨意製造的鼻子,依序為:

上排;隱孔鼻、微孔鼻、大管張孔鼻。

下排:大頭小翼鼻、標準鼻、小頭小翼鼻、大管大頭微孔鼻。

臉鼻形狀

鼻子側面

15鼻子8種2

15鼻子正側面2

15鼻子正側面

第二課          眼睛

眼部解說圖

12眼部構造

眼珠是兩個白球,貼上兩個比較小的黑色貼紙是黑眼珠,但是這貼紙像隱形眼鏡會微微突起;正中央是瞳孔顏色特別黑,黑眼珠外表是一層角膜像玻璃一樣會反光,因此經常會有一個亮點出現,這個亮點依照光源而位置改變。請練習眼睛的各種方向,畫眼珠要注意不讓眼皮的形狀影響而失去左右對稱。

 

15臉眼珠眼皮

畫眼過程一

 

12臉眼睛過程
畫眼過程二

12臉眼睛過程7

眼珠方向

臉眼珠畫法

眼皮閉合

眼皮控制閉眼、瞇眼、瞪眼,此外還有雙眼皮,加上睫毛就產生了很多眼型。

臉眼皮睫毛

15眼睛類型

 

第三課          耳朵

看圖的說明,耳朵有外翻與緊貼型,有突出的耳摺也有無耳垂的,你把各部分重新組合看看能否創出各樣的耳朵。

12耳構造

耳朵分解圖

臉耳分析

臉耳四種

 

第四課          臉皮分布

這是臉部皮肉分布圖,請照圖練習。這是預習,是為了下一個臉部明暗效果作準備的。

12臉譜肌肉

臉的骨骼

知道了皮肉分布區域之後,來認識一下臉部骨骼,我把骨骼稍微側向左邊並省略了牙齒的細節,以便你理解。皮肉可以做某些程度的移動,但是骨骼不變。人的臉有很豐富的表情,只有小部分是以下顎骨張合或稍微左右擺動,其餘都是靠肌肉拉力來產生的。畫了這張臉部骨骼圖之後,希望以後觀察人的相貌要以骨骼構造為優先。

12臉骨骼12臉骨骼說明

臉部光線與組成

學過基本體的你,應該已經對基本體的光線掌握自如了,我把一些基本體擺在一起,你看不就是臉部的基本樣式嗎?

臉的基本體

額頭與眉骨的光線分布

15眉骨前額

整體光線分布過程

知道結構就可以用想像來判斷光線效果,因為你已經知道了臉部的高低起伏,當光線照射過來,在突起的向光線就會亮,背面就會暗,這張是概略的光線分布

15臉部光線

不同光源的臉部肌肉

12臉譜頂光12臉譜底光12臉譜左光

加上眼皮的臉

臉光源肌肉

 

 

臉譜

沒訓練過的人,畫人像絕大多數都會歪歪倒倒、比例錯亂,原因何在?因為對他們而言臉部的構造是極為複雜的,因此那種千頭萬緒不知從何處下筆的情緒就牽制了他們。我做了試驗,使10歲的孩童也可以畫出勻稱的肖像,這訣竅在哪裡?就是這個臉譜,這臉譜指出了足夠的臉部構造和構造的特徵以及它們相互的位置。有了這些明確又充足的『零件』的導引,學生們就再也不會『千頭萬緒』了。你現在已經畫過臉部許多零件了,現在請完整的畫出這臉譜,只要你依照圖例練習,我確信你將會畫得比自己想像中還好。

12臉譜

重要的標記線

1、眉線2、鼻線3、嘴線

A、額線B、鼻樑溝C、鼻側溝D、牙齦溝E、頭顱邊線F、顴骨邊線G、下顎邊線

用這些標記線條來規劃一張臉的構造相當方便。

15臉的線條

做好標記之後給臉部做粗略的光影的效果

15臉三個光源肌肉

這是嘴角、鼻側、眼框以及顴骨的起伏狀況。

15臉肌肉起伏

第五課          創造臉型

漫畫臉

你可以用臉部的『標記線』來創造些漫畫造型的臉。

16卡通臉

 

粗略的構造

稍微調整『標記線』,任何種族的臉型都能輕鬆掌握。

15臉形8種

精細的肌肉

只要塗抹細緻,用想像的就能畫出讓人以為真有其人的畫像,誰也不知道這是畫像是創造出來的人物。

臉形創造美女

臉頂光精細

第六課          頭髮

我們先假設一個光頭,把頭髮植上去之後頭髮就像很多針插在上面,因為頭髮軟所以會下垂,垂下之後會貼著頭朝某個方向倒。短髮是自然的髮型,但是長髮就不一定是了,因為長髮倒的方向可能是經過人為的梳理,綑綁或用定型膠整理。

12毛髮長度構造

這是小平頭與大平頭,記得要把前額光線先處理好才把頭髮完成。

12毛髮大平頭12毛髮光頭

各種髮型

12毛髮龐克捲長12毛髮四種髮型

 

12毛髮西裝頭後12毛髮馬尾

15長髮